sábado, 22 de noviembre de 2014

UNSC

Albatross

Vehículo de transporte que sólo aparece en modo multijugador y no se puede pilotar. Aparece en el mapa multijugador Reliquia (Halo 2) y Sandtrap (Halo 3). A diferencia del Pelican está diseñado para transportar vehículos y suministros.


C-709 Interceptor Longsword

Nave espacial que sólo aparece en modo campaña y no se puede pilotar. Son bombarderos muy eficaces y pueden transportar una pequeña cantidad de soldados, sirven como escoltas.

 Elephant

El Elephant es una base móvil que sólo aparece en el mapa multijugador Sandtrap y en Halo Wars ,y puede transportar a todos los miembros del equipo. Tiene dos torretas, y por predeterminado un Mongoose en la parte inferior. Debido a su armamento y alto blindaje puede enviarse a zonas de combate como apoyo y recuperación.



Cyclops

Exoesqueleto controlado por un marine, aparece en Halo Wars. Su función primaria era ayudar en la construcción de edificios en las colonias exteriores e interiores, pero después de algunas mejoras se puso al servicio militar en la Guerra Humano-Covenant.

Mantis - YGGDRASIL Mark IX Armor Defense System

Exoesqueleto controlado por un spartan. Es la versión mejorada del cyclops debido a que este contiene armamento y escudos de energía parecidos a los de la armadura SPARTAN IV-V.

Vulture

El Vulture es una de las unidades más poderosas de la UNSC. Básicamente, es un gran tanque de asalto volador armado hasta el tope. El UNSC Vulture es la unidad aerea más grande enviada por la UNSC. Está diseñado para ofrecer un daño masivo a las tropas de tierra del enemigo después de haber logrado superioridad aérea.

Falcon

Este es un vehículo de transporte ligero, de la UNSC que tuvo sus grandes hazañas de transporte durante la Guerra de Reach; tras la destrucción de este planeta, el Falcon, así como la de otros componentes del arsenal aéreo del UNSC, se perdieron en las cenizas. Normalmente se utilizo para combate aéreo y transportar tropas en sitios estrechos como ciudades o montañas de la manera mas rápida que ningún otro vehiculo hubiese podido (aún pese a su limitado número de 3 pasajeros, un piloto y dos artilleros).

Hornet

Al ver el increíble Banshee volar por los cielos, la UNSC no pudo resistir la idea de crear un enemigo digno del Banshee y quitarle su lugar como rey de los cielos. Fue equipada con dos ametralladoras y dos cañones de misiles gemelos dirigidos. La UNSC se dio cuenta de un error del Banshee, no podía llevar tripulación, así que añadieron espacio para poder llevar de dos a cuatro marines que puedan cubrirle las espaldas, característica que no tiene el Banshee.

Hawk

Actualización del Hornet, (es más rápido,  agresivo y fuerte). Debido a las debilidades del Hornet la UNSC se encargo de cubrir los defectos permitiendo que este aeronave sea un destructor de infantería enemiga y vehículos con poco blindaje.

Fragata

Nave utilizada para escolta, transporte de vehículos o personal y  ataque en el espacio. Algunas de las mas notables fueron: Grafton, Savannah, In Amber Clad y Foward Unto Dawn.

Crucero clase Halcyon

Primera aparición en Halo CE, conocida como el "Pillar of Autumn". Piloteada por Jacob Keyes. Transportó al Jefe Maestro y Cortana hacia el primer Halo (Instalación 04). Esta se estrella por maniobra evasiva y causa daño importante en el anillo. Con su reactor, el Jefe Maestro logra destruir el anillo con los Floods y Covenant en el.

M12 Warthog LRV

Vehículo de reconocimiento ligero (LRV) de la UNSC y de eficacia probada. Conocido extraoficialmente como "Warthog" LRV. Está equipado con una potente ametralladora. Es maniobrable y excelente en cualquier terreno. El Warthog dispone de una fantástica tracción y un sistema de frenos mejorado. Se encuentra armado usualmente con una torreta Vulcan M41, pero existen variantes con cañón Gauss o dos baterías de tres cohetes en lugar de esta. Inclusive es posible retirar el armamento para mayor capacidad de tropa.

Mongoose

Después de la creación del Warthog, la UNSC necesitaba otro vehículo de reconocimiento más rápido y ligero capaz de poder huir del Covenant rápidamente. Toda la humanidad estuvo de acuerdo con que el nuevo vehículo de reconocimiento fuera un Quad, dada su capacidad de 4x4 y su velocidad.

Pelican

Aeronave que sólo aparece en modo campaña y no se puede pilotar (excepto en Halo 4) , el Pelican es una nave para hacer descensos y extracciones de marines rápidos, puede así mismo llevar vehículos a las zonas requeridas (Warthog y Scorpion, también cabe wolverine y mongoose), conducida por dos pilotos y con la capacidad de una tripulación de 10 marines. Pese a todas estas características, su uso en combate directo es bastante limitado, puesto a que no esta diseñado para tales funciones como el UH-144 Falcon (el cual si interviene directamente).

Scorpion M808B MBT

Aunque el papel principal del Scorpion en la batalla es como plataforma anti-vehículos, su eficacia contra la infantería Covenant hace que también resulte útil como arma antipersonas. Su blindaje de cerámica y titanio hace que sea casi invulnerable frente a armas de fuego pequeñas. El vehículo tiene una cabina para un único piloto, pero en caso de emergencia puede transportar a cuatro miembros de la infantería en plataformas plegables.

Grizzly

Gran mejora del Scorpion, ya que es un gran vehículo contra todo. Armamento: Dos cañones de proyectiles de 90 mm., altamente explosivos y de alta velocidad. Armamento secundario: ametralladora de precisión anti blindaje y la capacidad de una bomba expansiva para mejores resultados.

Sabre YSS-1000

Principal caza de defensa planetaria para colonias interiores. Proyecto supuestamente rechazado por 3 administraciones de la UNSC, del que el último Noble Six "jamás fue piloto" antes de ir a Reach. Tiene la cualidad de tener ataques teledirigidos y una gran maniobrabilidad. Su existencia fue negada por tres administraciones separadas.

Cobra

Anti-vehículo. Capacidad: Puede desplegarse para convertirse en una unidad de artillería muy efectiva contra edificios. Armamento primario: Cañón Anti-vehículo. Armamento secundario (desplegado): Cañón Antiestructura.

Rhino

Este es un prototipo de artillería de plasma, fue creado con ingeniería inversa en el Pillar of Atumm. Fue utilizado para destruir escudos potentes del Covenant.

Wolverine

 El Tanque-9 Anti-Aéreo Wolverine, simplemente conocido como Wolverine, es una unidad del UNSC de movimiento rápido en contra de vehículos aéreos e instalaciones enemigas. En su arsenal dos vainas de misiles Misiles Argent V que se encuentran a cada lado del asiento del conductor y artillero. Estos misiles son especializados para orientar y entregar su cabeza a un avión a gran velocidad y maniobrabilidad.

GREMLIN

Vehículo de apoyo en combate terrestre.Capacidad: Des habilitar temporalmente unidades electrónicas o que no son de infantería. Armamento primario: Cañón EMP (Pulso electromagnético).

 Mammoth

Al igual que el Elephant se trata de una base móvil pero con mayor capacidad para otros vehículos como Warthogs y posee un cañón EM de menor tamaño. A diferencia de el Elephant, cuya función es apoyo y recuperación, el Mammoth si interviene directamente en el asalto.


Spade

El spade, a diferencia de los demás vehículos antes mencionados, no es un vehiculo de uso militar. Se trata de un camión económico, resistente y duradero para los pioneros de las colonias donde el terreno es exigente. Pese a esto, el Equipo Noble requiso Spades en multiples ocasiones de la batalla por Reach (un esfuerzo valiente, más a fin de cuentas, inútil).

Vehiculo de Inserción Individual Exoatmosférica (VIIE)

El VIIE o Vehículo de Inserción Individual Exoatmosférica es un tipo de cápsula de aproximadamente 5 metros y medio (18 pies) de altura, 2 y medio metros de ancho y 2.7 metros de profundidad con una puerta de entrada a un lado, usada por ODSTs, y en ocasiones, por Spartans. Dentro de ella hay un asiento para el ocupante, equipos de comunicaciones, navegación y posicionamiento, y un sistema de control manual rudimentario. Pese al riesgo que significa este método de despliegue, se ha comprobado un número mucho menor de bajas que el despliegue convencional, debido a que cada soldado va de manera individual y no en una sola nave.